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微软因盈利问题重置 Xbox 部门
8/10news.xbox.com · ⭐️ 8/10 · 2026-07-06
微软宣布对其 Xbox 部门进行重大重置,原因是尽管季度收入达 50 亿美元,但利润率微薄且无增长,导致裁员和工作室独立。 此次重组标志着微软游戏战略的转变,可能影响行业的硬件、订阅和收购策略,并影响数千名开发者。 重置包括削减运营以恢复增长,CEO Asha 承认企业管理层失败并允许工作室独立,同时 Xbox 继续产生可观的收入。
news.xbox.com · ⭐️ 8/10 · 2026-07-06
微软宣布对其 Xbox 部门进行重大重置,原因是尽管季度收入达 50 亿美元,但利润率微薄且无增长,导致裁员和工作室独立。 此次重组标志着微软游戏战略的转变,可能影响行业的硬件、订阅和收购策略,并影响数千名开发者。 重置包括削减运营以恢复增长,CEO Asha 承认企业管理层失败并允许工作室独立,同时 Xbox 继续产生可观的收入。