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Qwen 3.8 27B 在笔记本上从权重识别游戏

simonwillison.net · ⭐️ 7/10 · 2026-11-04

7/10

Simon Willison 用 17GB 的 Qwen 3.8 27B(Q4\K\M 量化版)在笔记本上通过 LM Studio 复现了一项“无工具读权重”测试:模型只看到简化网格游戏策略网络的浮点权重,就在 46 分 12 秒、43,506 个推理 token 后判断出这是 Pac-Man 风格游戏,并给出 72% 置信度;他还称同一方法识别出了 Pong。该测试源自 Rikiya Takehi 等人以博客形式发布的“Weight-Space Programming”文章,后者声称 GPT-6 Astra 能直接读懂权重,并通过修改 Qwen3.5-0.8B 的 0.016% 权重把 MATH-500 从 7.9% 提到 48.1%、IFEval 提升 3 倍。这些能力目前来自作者自述和 Willison 的个别演示,并非独立复现的基准结果。Matthew Honnibal 批评该文把“无工具读权重”和“借助代码改权重”混为一谈,Sean Goedecke 也认为 Qwen3.5-0.8B 的改权重案例更像人类研究员的标准流程。