#game development

腾讯发布开放权重基础模型 Hy4,并同时开源两个科学领域基础模型:用于单细胞表征的 HyCell 和用于物理场建模的 HyPDE,二者由 Hy4 与 Hyra 2.0 共同开发。Hy4 针对游戏开发做了专门适配,覆盖 Unreal Engine、Unity 和 Godot,并扩展到多人游戏开发;其训练数据与评测由腾讯互动娱乐事业群(IEG)的专业开发者参与构建。腾讯在发布材料中承认,Hy4 虽是当前较强的开放权重模型之一,但在研究级数学、长周期编程、模型自我改进和高级视觉问答等内部基准上,与顶级闭源模型仍有明显差距,并表示将继续扩大预训练与后训练规模。

2026 年 10 月:氛围编程游戏进入新拐点

simonwillison.net · ⭐️ 7/10 · 2026-10-29

7/10

Simon Willison 认为,2026 年 10 月是“氛围编程”(vibe coding)游戏的新拐点:Claude Opus 5.5 在 3D 建模、音乐生成和游戏设计上都有明显提升,让模型不只做出看起来像游戏的东西,还能做出真正好玩的游戏。他说自己最近在完全不看代码的情况下做了四款在浏览器中运行的 HTML/JavaScript 游戏,分别是 Tree Appreciator、Emberwick、Battle Drones 和 Pumpkin Farmer。上述判断来自他的个人体验,并非系统性研究;他还表示 GPT-6 Astra 目前尚未完全达到同样水准,但预计 OpenAI 年底前会追上。