#WebAssembly

tsrs:用 Rust 移植 TypeScript 编译器

blog.cloudflare.com · ⭐️ 8/10 · 2026-10-21

8/10

Cloudflare 博客的一篇文章介绍了 tsrs:一个把 TypeScript 编译移植到 Rust 的项目。据评论者引用的移植文档,它用永不释放的 arena 安放长生命周期对象,以在没有 GC 的 Rust 中模拟 GC;另一名评论者称,项目动机之一是获得能在 WASM-only 沙箱中运行的编译器,避免 tsc 的 Go 版本附带完整 Go 运行时。该评论者还称 Rust 版本快于参考的 tsc/Go 实现。现有材料没有说明 tsrs 的发布状态、与 tsc 的兼容范围或可复现的基准数据,因此这些速度说法仍需核实。

Show HN:PS2 游戏静态重编译为 WebAssembly

github.com · ⭐️ 7/10 · 2026-10-13

7/10

Hacker News 的 Show HN 栏目出现了 deadxwarrior 提交的 ps2-web-recomp 项目,它把 PS2 游戏静态重编译为 WebAssembly。该仓库的目标是让这类游戏能在 WebAssembly 环境(包括浏览器)中运行。提供材料没有给出已支持游戏列表、兼容性范围、性能数据或发行版本,因此这目前更像是一个技术演示或开源方向,而非已经验证可广泛使用的方案。