这篇文章以“现代国际象棋引擎运行在 1990 年代硬件上,能否击败 1996 年的卡斯帕罗夫”为设问,讨论棋力提升究竟来自算法还是硬件。文章把评估函数、搜索策略等算法改进与 90 年代可获得的算力放在同一框架下比较,属于技术反事实分析,而非新的比赛结果或引擎发布。
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社区讨论
评论者 k2052 认同现代引擎的棋力提升主要来自评估与搜索等算法改进,但提醒在 90 年代算力下,现代引擎为深度所做的取舍会留下可被卡斯帕罗夫团队利用的弱点。另有评论者 FartyMcFarter 质疑文中关于特级大师与业余棋手分析着法数量相近的说法,Sharlin 则纠正了对 Pentium Pro 与 Pentium MMX 定位的调侃。